
Hay algunos mapas populares en CS: GO, incluido Mirage. Si bien este mapa puede no ser tan atractivo como Dust 2, es una de las opciones mĆ”s populares para los equipos profesionales y para aquellos que juegan por diversión. Hablando de Dust 2, consulte nuestra prĆ”ctica guĆa para obtener algunos consejos sobre cómo aprovechar al mĆ”ximo este mapa.
Cuando se trata de Mirage, es importante recordar que este mapa es realmente importante en la franquicia de Counter-Strike.
Ha existido durante muchos años, aunque no era tan popular en CS 1.6. Sin embargo, el mapa se mejoró cuando salió CS:GO ; y rÔpidamente se convirtió en una de las opciones preferidas entre los gamers. Asà que repasemos algunos de los consejos y trucos que debes saber.
El diseƱo de Mirage obliga al lado CT a dispersarse un poco si quieren tener el control total del mapa, lo que significa que una vez que los CT comienzan a caer, el lado T puede tener una gran ventaja si consiguen alguna entrada con varias muertes.
Rotar de un sitio a otro lleva una cantidad significativa de tiempo en este mapa y, por lo general, deja la espalda y los flancos abiertos.
Algunos mapas de CS:GO te permiten salirte con la tuya con solo tener el conocimiento de utilidad mƔs bƔsico, pero Mirage ciertamente no es uno de ellos. Esto es especialmente cierto cuando se trata de jugar el lado T.
Ya sea que estĆ©s atacando el lugar de la bomba A o B, deberĆ”s ejecutar una estrategia que implique humo saltando de izquierda a derecha y molotovs volando hacia lugares donde tus oponentes podrĆan estar escondidos.
A diferencia de Dust 2, Mirage es mÔs abierto a jugadas furtivas también. Hay múltiples puntos de entrada que los jugadores deben tener en cuenta en todo momento, y no todos los puntos pueden ser cubiertos por un compañero de equipo.
Es posible que te maten cuando menos lo esperes, y esto puede suceder con bastante frecuencia en este mapa clÔsico. Por lo tanto, aprender todos los calls a la perfección y comunicarse cuando sea necesario es imprescindible.

Lo primero es lo primero, obtener el control de mid marcarĆ” una gran diferencia para cualquiera de los dos equipos. Renunciar sin luchar solo deberĆa ser una opción si tus oponentes te superan con regularidad o si tienen una ventaja obvia contra tu armamento.
Dejar el medio sin oposición significa que los jugadores T pueden amontonarse fÔcilmente en cualquier sitio de bomba e incluso entrar por la espalda saltando a la habitación de la ventana (jungla).
Un compañero que juegue desde short o escaleras puede apoyarte con sus utilidades. Los jugadores intermedios suelen ser los primeros en enfrentarse a un enemigo en Mirage, asà que no dudes en pedir ayuda. Saber cuÔndo retroceder y reposicionar también puede cambiar el rumbo a tu favor. También puedes mezclar las cosas y jugar agresivamente y empujar desde esta posición y enfrentarte al enemigo de cerca del carro haciendo un Rush, o ir al paso subterrÔneo y emboscar a los oponentes empujÔndolos al site de B.
Intenta leer el comportamiento del equipo enemigo. FĆjate si son un equipo agresivo o si se toman las cosas con calma. MantĆ©n una nota mental de cuĆ”ndo estĆ”n usando sus utilidades por lo general y con quĆ© propósito. Tu sentido del juego mejorarĆ” ligeramente despuĆ©s de cada ronda.
Colóquese para evitar que los CT se aprovechen
DespuĆ©s de seƱalar la importancia de controlar el centro, a continuación queremos compartir tu posicionamiento. Los jugadores de CS:GO sin experiencia pueden pensar que cuando juegas como un terrorista, siempre tienes que darte prisa. Si bien hay escenarios en los que esta tĆ”ctica podrĆa funcionar, Mirage es uno de esos mapas en los que esto rara vez sucede, jugar lentamente preparando el terreno puede hacer que tu enemigo se precipite y eso te favorezca.
Para ganar la ronda, tu equipo debe tomar diferentes posiciones. Por ejemplo, una persona debe ir al sitio A para evitar que alguien salga corriendo de los CT y sorprenda a los T con la guardia baja. Es aconsejable que otra persona se quede cerca de apartamentos en B y eventualmente se mueva al paso subterrƔneo si el equipo decide cambiar el juego para ir al site de A.
Por supuesto, tampoco olvidemos el AWPer del lado T. Puede ir al lado A o quedarse en el medio. Esta Ćŗltima es la posición preferida por la mayorĆa de las personas, ya que les permite capturar al menos uno o dos CT tan pronto como se mueven.
Aunque algunos equipos prefieren concentrarse en A, otros enfatizan B porque creen que es mÔs fÔcil. No hace falta decir que este no es el caso, hay todo tipo de cosas que pueden salir mal. Con los CT posicionÔndose para matarte en cuestión de segundos, deberÔs ser inteligente.
Una de las cosas que puedes hacer es usar tantos flashes como sea posible. LƔnzalos donde creas que funcionan mejor e intenta atrapar a tus oponentes mientras estƔn siendo bombardeados. Esto le permite tomar la iniciativa y hacerse con el control de la bomba.
Defender Bombsite A suele ser un poco complicado. El equipo enemigo puede hacer una jugada rÔpida confiando en sus números, y si obtienen las muertes iniciales, puedes despedirte del control del sitio de la bomba a menos que suceda un milagro y tú o tus amigos se conviertan en John Wick.
Si ves varias granadas de humo aterrizando en posiciones clave, reajusta tus posiciones como equipo completo e intenta castigar a tus enemigos cuando estƩn ejecutando su estrategia.
Ser un solo CT en un site significa que tienes los nĆŗmeros menores, un intercambio favorecerĆ” al equipo enemigo, pero lo que es peor es no tener un compaƱero de equipo que estĆ© allĆ para hacer el refrag. No intentes enfrentarte solo al equipo enemigo. Incluso si matas a uno o dos, dejarĆ”s un gran vacĆo en la defensa de tu equipo si mueres rĆ”pidamente y recuerda.
Puede tomar una cantidad significativa de tiempo para que el jugador de B rote hacia A, y pueden terminar teniendo que dejar esa posición indefensa para cubrir tu juego imprudente.
Bombsite B es donde un lobo solitario puede brillar y sembrar el terror contra el lado T. Los apartamentos B favorecen en gran medida a los defensores, incluso si las utilidades te llueven encima.
Sin embargo, es posible que aún necesite ayuda si el equipo enemigo tiene algunos buenos jugadores, que pueden predisparar a los mejores peaks. También debe recordar que aún eres parte de un equipo y es posible que debas rotar a mid o A, asegúrate de posicionarte de acuerdo con sus compañeros de equipo y no solo según tus preferencias.
Consejos para el lado T de Mirage

Aunque algunas personas piensen lo contrario, Mirage es una carta a favor de Counter Terrorists (CTs); especialmente si saben lo que estÔn haciendo. MÔs adelante le indicaremos algunas de las cosas que debes saber cuando juegues como CT. Esta primera sección estÔ dedicada a los terroristas (T).
Una cosa importante que debes recordar cuando juegas en el lado T es que necesitas controlar el medio. Muchos equipos profesionales no prestan mucha atención al medio porque se enfocan mÔs en B, pero tener el control del medio marcarÔ una gran diferencia en la partida, dificultar las rotaciones e incluso eliminarlas.
AdemÔs de poder derribar a los jugadores que rotan a B, también puedes asegurarte de que nadie te apresure. Esto no parece poca cosa, pero puede tener un impacto enorme en tu misión como terrorista.
El hecho de que tengas el control de Mid significa que los CT deben rotar por su base hacia es sitie de B, lo que lleva mƔs tiempo. Una de las cosas que puedes hacer para tomar el control de Mid es usar tus utilidades. Cosas como el humo, los flashes y las bombas molotov pueden marcar una gran diferencia si las usas correctamente.
En el lado T, usar su utilidad como equipo es aún mÔs importante. Ya sea que esté asaltando el sitio A o B, deberÔ hacer estallar humos en Ôreas clave y tendrÔn que estallar todos al mismo tiempo. Sin embargo, los humos por sà solos no pueden hacerte ganar los sites de las bombas. También se necesitan flashes para ejecuciones mÔs efectivas.
Los molotovs también pueden marcar una gran diferencia, pero aprender cuÔndo y dónde lanzarlos requiere mÔs prÔctica que los demÔs. Tener el control medio es igual de importante para el lado T, y sin utilidades, comienzas la pelea en desventaja.
Hay algunos combos geniales de humo y granadas. que puedes usar para empujar al jugador CT que estÔn jugando desde ventana . Aprender a humear la habitación de la ventana desde base T es esencial y afortunadamente hay algunos excelentes mapas de workshop que te muestran cómo hacerlo.
Mirage Mapa de YPRAC te enseƱarƔ todos los humos, flashes, molotovs y granadas esenciales, fakes y one ways. TambiƩn es un excelente mapa de workshop para entrenar en escenarios que pueden ocurrir en el juego.
Si planeas capturar el Bombsite A, es importante tener al menos un jugador empujando desde el centro, el paso subterrÔneo o el palacio. Centrar toda la potencia de fuego en un punto de entrada casi nunca funciona e incluso si ganas la pelea inicial, tus oponentes obtendrÔn información valiosa que pueden usar en tu contra.
Atacar Bombsite B sin ninguna utilidad es aún mÔs peligroso. Los apartamentos son una trampa mortal para cualquier T que se quede ciego, especialmente si se trata de una ronda de compra para los CT.
¿Cómo juego como CT?
Cuando se trata de jugar como CT, hay diferentes tipos de configuraciones que puedes seguir dependiendo de si juegas solo o con tus amigos. La opción clÔsica es 2-1-2 (que funciona para muchas otros mapas, incluido Dust 2), pero hay muchas opciones adicionales para elegir.
Independientemente de su configuración, Mirage es uno de esos mapas en los que necesita estar activo como CT si quieres tener éxito. Por supuesto, eso no significa que debas apresurar a tus oponentes, pero permanecer en un lugar y dejar que los T tengan el control total del mapa nunca es una buena idea. Puede apresurarse fÔcilmente en ambas ubicaciones de bombas y ganar la ronda con poco o ningún esfuerzo.
Cuando se trata de defender las dos bombas, hay varias tƔcticas que puedes usar. La primera se enfoca en jugar agresivamente, mientras que la segunda te da suficiente tiempo para reaccionar y esconderte cuando las cosas van mal.
Por ejemplo, hay rondas en las que puede que tengas que sumergirte en el palacio, pero hay casos en los que puedes quedarte en el Site A cerca del palco triple (Olofmeister).
Hablando del lado A, es aconsejable aprender a jugar cerca del punto de bomba. Esta es una de las posiciones mÔs importantes en Mirage, ya que puedes ser defensivo o agresivo según la situación.
El sitio de la bomba B en Mirage
Por lo general, la gente piensa que B es mƔs fƔcil de defender que A, al menos cuando se trata de Mirage. Sin embargo, si no te posicionas correctamente, tus oponentes cargarƔn fƔcilmente y te matarƔn en segundos.
La mayorĆa de las personas intentan jugar a la defensiva y permanecer cerca de donde puedan esconderse. Esto tiene sus ventajas, pero aquellos que juegan de manera agresiva y apresurada suelen obtener mejores resultados.
Por supuesto, cada partida de CS:GO es diferente, asà que trata de aprender cómo trabajan juntos tus oponentes antes de decidir una tÔctica.
Vale la pena mencionar que CS:GO es uno de esos juegos en los que necesitas jugar mucho para mejorar. Incluso si aprendes todos los consejos y trucos, llevarĆ” tiempo antes de comenzar a implementarlos en cada partida.

Para superar a tus enemigos o evitar que intenten superarte, debes aprender los humos one way mÔs populares. Saber dónde aparecen estos engañosos humos te permitirÔ disparar a los enemigos a través de la cortina de humo o atrapar a los enemigos desprevenidos.
Otro buen truco es conocer los puntos de bost populares para sorprender a tus oponentes. AdemƔs, los saltos de bost pueden hacerte ganar posiciones clave, sobre todo en la zona media. Trate de no alinearse con su compaƱero de equipo, especialmente cuando empuja desde Ɣngulos/posiciones estrechos y pasillos.
Los AWPers pueden infligir múltiples muertes de una sola vez si los enemigos se alinean. Puedes usar tus utilidades no solo para negar la entrada a los sitios, sino también para ganar algo de tiempo hasta que tus compañeros roten a tu posición.
Con toda la información que tienes en esta guĆa solo te falta adĆ©ntrate en mirage…
y echarle horas… GL & HF















