El parche de Misión Posible del 7 de mayo para CS2 ya está disponible. El 7 de mayo llegó un pequeño parche para CS2 titulado Misión Posible que presentó cinco nuevos mapas diseñados por la comunidad, un nuevo sistema de misiones semanales y mucho más.
Las nuevas misiones semanales de CS2 otorgan XP

La actualización de hoy incluye las nuevas «Misiones Semanales». Estas misiones semanales de CS2 otorgan XP, lo que contribuye a subir de nivel las cuentas y a obtener botines semanales.
La XP también se puede usar para completar los Pases de Armería desbloqueados . Sin embargo, las misiones harán que los jugadores salgan de su zona de confort; algunas requieren rondas o victorias competitivas en un mapa específico, con el foco puesto en explorar los nuevos mapas de la comunidad.
Solo se dará una misión por semana, por lo que una vez que la hayas completado, tendrás que esperar hasta el próximo «reinicio» para retomar otra misión.
Mapas de la comunidad de CS2 actualizados; cinco mapas nuevos

Y eso no es todo en la actualización de hoy, con cinco nuevos mapas comunitarios que llegan a CS2. Agency, un clásico de la franquicia, finalmente llega a CS2 con un mapa interior de estilo edificio de oficinas renovado.
Los otros cuatro mapas son nuevos y fueron diseñados desde cero por la comunidad. Grail, ambientado en un castillo y un parque de atracciones de temática fantástica, y Jura, un mapa diseñado en torno a un castillo jurásico en Polonia, se unirán a Agency en el grupo de mapas competitivos y están diseñados para jugar cinco contra cinco.
Brewery, un mapa interior dentro de una fábrica, y Dogtown, en el que los jugadores recorren un carnaval junto al muelle (¡con iluminación interactiva de rueda de la fortuna incluida!), son más pequeños y están pensados para el juego de dos contra dos de Wingman.
Su llegada supone la salida de otros mapas de la comunidad: Basalt, Edin, Palais y Whistle. ¡Pero tranquilos! Si te gustan, es probable que regresen a CS2 a medida que el conjunto de mapas de la comunidad rota.
Curiosamente, aún no hemos visto la incorporación de Cache, a pesar de que se confirmó su finalización la semana pasada. Quizás se esté reservando para después del Austin Major; ¡solo podemos suponerlo!
A continuación, desglosamos las notas completas del parche del 7 de mayo de CS2.
Todas las notas del parche de CS2 Misión Posible del 7 de mayo

- Se agregaron misiones semanales.
- Se puede acceder a ellos a través del menú principal o del menú de reproducción.
- Los jugadores reciben una misión cada semana.
- La misión semanal expira después de siete días y otorga XP por completarla.
Mapas
- Se eliminaron los mapas comunitarios Basalt, Edin, Palais y Whistle de todos los modos de juego.
- Se agregaron los mapas comunitarios Jura, Grail y Agency a los modos Competitivo, Casual y Combate a muerte.
- Se agregaron los mapas comunitarios Dogtown y Brewery al modo Wingman.
- Se reorganizaron los grupos de mapas Casual y Deathmatch.
- Grupo de desactivación Alfa: Dust 2, Mirage, Inferno, Vertigo.
- Grupo de Desactivación Delta: Tren, Anubis, Ancient, Overpass,Nuke.
- Grupo de mapas comunitarios: Jura, Grail, Agency.
- Grupo Rehenes: Office, Italy.
Audio
- Se agregó la configuración «Volumen de ambiente del menú principal».
- Se solucionaron algunos casos en los que al disparar a enemigos visibles por encima del humo no se reproducía un sonido de respuesta del atacante.
- Se solucionaron algunos casos en los que los sonidos del juego eran inaudibles o se saltaban.
- Se eliminaron los comandos de consola snd_setmixer, snd_setmixlayer, snd_soundmixer_setmixlayer_amount y snd_soundmixer_set_trigger_factor.
Misceláneas
- Se corrigió un error en el cual las vinculaciones de entrada a scancode56 (tecla de inglés estadounidense «/») no persistían después de los inicios de la aplicación.
- Las invitaciones al lobby de los jugadores marcados con «Bloquear toda comunicación» en Steam ahora serán ignoradas.
VALORACION DEL ARTICULO
NUEVO CONTENIDO - 10
REPARACION DE ERRORES - 8.3
ACTUALIZACION DE OPCIONES - 9
9.1
NUEVA UPDATE DE CS2 : MISIÓN POSIBLE