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COUNTER STRIKEJUEGOS

UPDATE DE CS2 DEL 29 DE JULIO UN ANTES Y UN DESPUÉS

Después de la reciente gran Update en Counter-Strike 2, los usuarios han comenzado a notar una disminución significativa en la cantidad de tramposos, especialmente en las partidas del modo premier en rangos altos. Esta nueva tendencia ha generado un soplo de esperanza entre la comunidad de jugadores, quienes durante mucho tiempo habían expresado su frustración ante la presencia constante de cheaters que arruinaban la experiencia de juego. La cuenta de X, Vaccoin, que se especializa en el seguimiento de tramposos y en la evaluación de la efectividad del sistema anti-trampas implementado por Valve, ha sido fundamental en la recopilación de datos que demuestran esta tendencia positiva.



El trabajo de Vaccoin ha revelado cifras impresionantes que indican que el número de jugadores que emplean trucos ilegales ha disminuido considerablemente, lo cual ha sido una noticia muy bien recibida tanto por los competidores serios como por aquellos que simplemente buscan disfrutar de una experiencia equilibrada. Este cambio no solo se ha sentido en los altos rangos, donde las habilidades y la estrategia son cruciales, sino que también se ha percibido en las partidas casuales, donde un ambiente libre de trampas es vital para mantener el interés y la diversion.

Además, la reciente Update ha introducido nuevas medidas de seguridad y detección que permiten identificar a los infractores de manera más efectiva. Esto ha generado un clima de confianza entre los jugadores, quienes ahora pueden concentrarse en la mejora de sus habilidades y en disfrutar del juego sin la constante preocupación de enfrentarse a oponentes desleales. La comunidad está cada vez más entusiasmada, ya que la revitalización del juego promete no solo atraer a nuevos jugadores, sino también a aquellos que habían abandonado la plataforma debido a problemas persistentes con los tramposos.

La implementación de estos cambios ha dado lugar a un debate fresco dentro de la comunidad sobre la importancia de mantener un entorno de juego limpio y justo. Muchos jugadores han comenzado a compartir sus experiencias positivas en foros y redes sociales, destacando cómo estas mejoras han impactado su rendimiento y disfrute del juego. Se están organizando también torneos y competiciones, donde la integridad del juego se ha vuelto un punto focal, propiciando una cultura de respeto y competencia sana.



Aunque en la Update del 29 de julio no se mencionó oficialmente ningún cambio relacionado con el sistema anti-trampas, la mayoría de los trucos realmente dejaron de funcionar. Esto podría estar relacionado con cambios técnicos no evidentes en el cliente o en la parte del servidor, que interrumpieron la compatibilidad con el software de trampas. En esencia, esto es un efecto secundario del parche, más que una medida consciente de Valve. Como resultado, las partidas en rangos altos se han vuelto notablemente más «limpias».

La desaparición temporal de los tramposos no es una victoria, sino un respiro. Y aunque el emparejamiento se ha vuelto más cómodo, el problema fundamental no ha desaparecido. Si Valve no toma medidas activas para modernizar VAC e implementar nuevos mecanismos de protección, la situación volverá rápidamente a ser la misma de antes.

Valve lanzó una Update importante para CS2 el 29 de julio, que trajo nuevas animaciones de armas, cambios en muchos mapas y mucho más al juego. Pero los cambios no terminaron ahí, y al día siguiente, el 30 de julio, la compañía lanzó otro parche destinado a corregir errores de la actualización anterior y mejorar la jugabilidad.

Valve ha lanzado una importante Update para Counter-Strike 2 el 29 de julio de 2025, introduciendo la primera ola de contenido vinculado a la transición al nuevo marco de animación, AnimGraph2. El parche incluye animaciones de armas en primera persona completamente renovadas, importantes mejoras de audio, mejoras específicas para surf y actualizaciones notables en los mapas Overpass, Train e Inferno. El registro completo de cambios fue publicado en la página oficial de Steam News. El tamaño de la Update fue de 2.8 GB.

Update 29 de julio de 2025: Renovación completa de animaciones, actualizaciones de audio y cambios importantes en mapas

ANIMACIÓN

  • El sistema de animación en CS2 se está actualizando a AnimGraph2, lo que requiere rehacer el contenido existente del juego.
  • Se reemplazaron todas las animaciones en primera persona, incluidas las de despliegue, disparo, recarga e inspección de armas.
  • Se reemplazaron y actualizaron todas las animaciones de los pollos.

JUGABILIDAD

  • Mejorada la predicción de daño al disparar mientras te mueves.
  • Las recargas de escopeta ya no se reanudan automáticamente después de ser interrumpidas.
  • Se corrigieron varios casos donde un jugador podía quedarse atascado en la geometría del mapa mientras hacía surf.
  • Se añadieron 2 nuevas configuraciones de juego: permite tener un radar de forma cuadrada en el juego.

AUDIO

  • Se corrigió un caso donde los ajustes de volumen de voz de jugadores individuales no funcionaban correctamente.
  • Varias mejoras en los sonidos de recarga y desenfunde de armas en conjunto con las actualizaciones de AnimGraph2.
  • Se añadieron nuevos sonidos sensibles a la velocidad que se reproducen mientras haces surf (pueden activarse con sv_surf_sounds, y ajustarse a través de snd_surf_volume_inair, snd_surf_volume_map, snd_surf_volume_slide).
  • Varias mejoras en el contenido de sonido ambiental para creadores de mapas de la comunidad.

VARIOS

Overpass

  • Se añadió vidrio rompible a las puertas de B.
  • Se ajustó la barandilla de Heaven.
  • Se ajustó el ángulo del camión en el sitio A.
  • Se bloqueó la vista desde la caja del camión hacia las escaleras.
  • Se movió la pared detrás del contenedor de basura, junto a las escaleras A.
  • Se ajustó la textura en la pared trasera del contenedor de basura.
  • Se eliminó algo de césped cerca del sitio A.
  • Se nivelaron las partes superiores de las paredes rotas cerca del sitio B.
  • Se volvieron a habilitar cables alrededor del mapa.
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Train

  • Se añadió nueva cobertura en el sitio A junto al tren Hell.
  • Se añadió nueva cobertura y se ajustó la plataforma en el sitio B fuera de Z.
  • Se añadió nueva cobertura en los pasillos superiores de B.
  • Se ajustó la cobertura en Ivy.
  • Se eliminaron las rayas horizontales en las puertas grandes del sitio A.
  • Se elevó la plataforma del lado CT en B.
  • Se ajustó la iluminación en el sitio B.
  • Se ajustó el recorte en todo el mapa.

Inferno

  • Ventanas de la iglesia abiertas sobre los ataúdes.
  • Camino del jardín de la iglesia estrechado por la puerta de entrada y ensanchado por los ataúdes.
  • Se ajustó la forma de la primera caja en el sitio B.
  • Reparaciones en la barandilla del balcón del sitio A completadas.
  • Se eliminaron los bordillos a lo largo de Mid.
  • Luz del arco movida al techo.
  • Se ajustaron los elementos visuales de Banana para mejorar la legibilidad de los jugadores.
  • Se ajustaron los accesorios en todo el mapa.
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UPDATE DE CS2 DEL 29 DE JULIO UN ANTES Y UN DESPUÉS

Dogtown

Este parche sigue a la update del 16 de julio, que introdujo un reequilibrio crítico de la economía para el lado CT, ajustes al M4A4 y FAMAS, y pequeñas correcciones visuales en varios mapas. Puedes leer nuestro análisis completo de ese parche aquí.

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NUEVO CONTENIDO - 9.3
REPARACION DE ERRORES - 9.5
ACTUALIZACION DE OPCIONES - 9.7

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